Windows Central的后续亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,2023年之前,能撑到现在,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。近期,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,并未被要求达成特定利润指标;相反,微软游戏部门的利润率仅为12%。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。未来微软可能会优先推进那些规模较小、Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,无需顾虑财务限制。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,
从最新报道来看,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。且经常公开露面。或是潜力项目被取消的消息。几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,但据部分行业记者透露,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、如今,此外,似乎是埃米·胡德。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,收购完成后的两年里,这个目标几乎无法实现。她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,有玩家认为,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,